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关于拉马克世界观下的境界品级体系(设定档之一)

关于拉马克世界观下的境界品级体系(设定档之一) (第2/2页)

(以下为文中涉及主要几个体系对应到拉马克标准境界划分的对照表。该对应只是以基本生命境界和战力均值划分,并不绝对等同。从左至右依次为系统标准:修士;魔法师;血族;蕈人。更具体的还请参见后续力量体系设定档)
  
  空求:炼体;凡人;血仆;丝索
  
  显径:练气;褐袍学徒;血族男爵;托
  
  点光:筑基;白袍初级法师;血族子爵;柄
  
  攀途:结丹;白底黄纹;血族伯爵;环
  
  初开:元婴;黄袍中级;血族侯爵;盖
  
  神醒:化神;黄底蓝纹;血族公爵;神
  
  恒火:炼虚;蓝袍高级;血族亲王
  
  贰-存在级别【物品】
  
  这里主要类举本书涉及到的拉马克体系下最低层次,即以3-5维度为核心的底层宇宙物品(主要指可以在游戏中发挥作用的武器装备)品级。说起来,拉马克体系的世界观放到别的作品横向比较应该算是极端的高魔高武设定了吧?用这个背景选择去写悬疑推理的小云是不是哪里有些奇怪??
  
  一共6+1大档次,其中每个档次又根据效能,历史价值,艺术价值等因素分为9-1品。(注意,涉及到现实中的文化,但凡谈及“品级”这东西,总应该是9最低1最高的。不知为什么很多作品反着来orz提请大家注意一下www)
  
  通常来讲因为设计到艺术价值等原因,每个级别的3-1品反而比下一个级别更罕见甚至更贵重。物品首先根据自己实用极限被限制在大等级内,每个等级都有自己的名品宝物。比如历史上凡人工匠打造的尘屑二品的村正和尘屑一品的莫邪,无论如何也没有战魂级的重型枪械的实战效果(就算高级近战者使用,也承受不住高级玩家的力道,近战玩家必须使用高于自己适合等级的装备才能发挥出全力,不然一刀挥折。)
  
  1尘屑(犹如凡尘杂屑):随处可得的凡品,比如现实世界的菜刀,手枪,急救药品【1-100能量点,一般没人会用能量点交易】
  
  2战魂(象征抗争命运的精神,也就是拿起真正武器战斗的觉悟):被认为足以满足应选者一般进行游戏需要的专门装备,比如重型枪械,最低等附魔刀剑等。【一般30-8000能量点】
  
  3凌霸(凌绝凡夫独霸战场):战术大杀器,可以左右低端战局的装备。比如坦克,导弹,储存像炎爆术这类三环奥法的蓄能魔杖等。【500-20000】
  
  4通冥(开始涉及更本质的力量,意识世界):中等附魔物品或涉及意识世界的宝物。比如死亡之书,缚仙索等。【1W-10W】
  
  5雄傲(持有此兵,可自立江山雄霸一方):可以左右世界局势的战略级装备,最低级可以成长的装备,高级附魔物品。比如核武器,巡空级飞船,魔灵战甲。【5W-1000W】
  
  6破天(到了世界的极限,可以去打破法则的束缚了):蕴含巨大能量,只有真正强者才能发挥出其潜力而能力不足者无法使用甚至有巨大危险的,或受到更高维度强大祝福与诅咒的装备。最低级可拥有自己意志的装备。比如帝皇圣剑,魔能炮等。【500W起,非量产型很少能用能量点购买到】
  
  X隐机(隐秘天机,不属于这个世界的力量):并不局限于某个特定等级,任何低维对蕴含比自己高维法则力量的装备的通称。当然,在3-4维度世界,任何隐机级装备都是最顶级的了。
  
  
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