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第十二章·道具商店中的陷阱

第十二章·道具商店中的陷阱 (第2/2页)

苹果手机上的道具商店里出现了一个犹如焚烧过的纸张一样的对话框。对话框上显示着两行血红的仿古体字,还伴随着系统的女鬼提示音。
  
  “您的当前剩余的寿命可兑换368点折寿值,请输入您要兑换的数量。”
  
  “居然可以兑换这么多啊。”李乾瞪大了眼睛。
  
  “这只是以每人有一百年寿命为例,不过在现实里,很少有人能这么长寿了。”李魁道,“现代人的生活节奏太快,要养家糊口,又是房奴车奴,饮食不规律,又喜欢熬夜,工作压力还大,心里不痛快难以找到人排解,再加上天灾人祸什么的频繁发生,能活到五六十岁领退休金就可以烧高香了。”
  
  “这倒是。”李乾点点头。
  
  “所以在参与这个游戏的人类玩家中,可兑换折寿值的寿命能有六十年就已经相当不错了。”李魁把烟屁股按在烟灰缸里,“当然游戏系统在收录玩家信息的时候自己就会筛选了,马上就要死的人是不会成为鬼怪Go的玩家的。”
  
  也就是说,在玩家下载到游戏之前,游戏就已经选好玩家了,李乾心想。
  
  “下面我说的是比较关键的地方,你要注意听一下。”李魁说道。
  
  李乾赶忙竖起耳朵。
  
  “在知道你的寿命具体有多少之后,就可以兑换折寿值了。不过在兑换折寿值的时候,玩家是不可以输入想要兑换的折寿值数量的,只能选择系统提供的数值。”
  
  李魁点了一下“兑换数量”后面的文本框,显示出了一个下拉列表菜单。
  
  “现在游戏里的兑换数值主要是‘10点’、‘20点’、‘50点’、‘100点’和‘全部兑换’。‘全部兑换’基本是个摆设选项,很少有人会傻到一次性把自己的寿命兑成折寿点的,除非是为了赌上性命。可要是照这个选项选的话,10点一次,50点一次,100点三次,只能兑换360点,剩下的8点无法使用。”
  
  “也就是说……”李乾大概已经知道李魁想说什么了。
  
  “由此可以看出,用寿命兑换折寿点来购买道具非常不划算,因为无论你怎么算计,最后都会有余下的零头无法使用。”李魁说,“不要小看这8点折寿值,换算成寿命就是两年多。”
  
  是个吃寿命的陷阱呢。李乾明白。
  
  “在前期没有冥币可用的时候,你可以适当充值一些折寿点购买道具,但不到万不得已的情况下尽量不要充,除非你急需商城里的某样道具,因为一旦开始充折寿点,你就停不下来了。”
  
  “嗯,我知道了。”李乾点点头。
  
  他仔细研究过商城卖的那些道具,除去不足以购买的灌魂汤和七星绳,剩下三种道具的价位设计也是颇有学问的。封印石每个折寿价4点,紫铜铃每只折寿价3点,脚尾饭每碗折寿价1.5点。除去脚尾饭可以自己制作之外,以初期系统赠送的这10点折寿值,无论怎样购买都会有剩余的尾款。买两块封印石共消耗8点,会剩余2点。买三只紫铜铃共消耗9点,会剩余1点。人都有一种不想浪费资源的想法,会为了凑足购买道具所需要的钱款而不断充值,因此而堕入一个无底洞。
  
  或许有的人会说,为什么要一次性只买一种道具呢?你可以买两只紫铜铃,消耗6点,再买一块封印石,消耗4点,正好用完这10点,多划算啊。可买东西是以自身需求为基准,而不是以自己所拥有的钱财为基准。以当前情况看来,最划算的玩法就是多抓图鉴没开启的鬼怪,尽快提升称号等级,获得相应的称号奖励,这是没有冥币又不想浪费折寿值的玩家们的最佳选择。以此类推,对于还处于游戏初期的李乾来说,最需求的是可以抓住鬼怪的封印石,次要需求的是提高捕获率的紫铜铃。甚至他可以节省掉购买紫铜铃所需的折寿值,多买一块封印石。因此以他的行动方针,必然会有暂时无法使用的折寿值剩余下来。
  
  “商店里也提供折寿值换寿命的平台,比例是4比1,也就是4折寿点换1年。”李魁接着说,“这个你看看就好,万一你哪天不小心充多了折寿点,也不要再从这个平台换回寿命,那样更不划算。”
  
  4折寿点换1年,99天为1点,4点就是396天寿命,一年按365天计算的话,等于折损了31天,确实很不划算。由此看来,这个折寿值系统简直就是个大坑。以游戏设计者的尿性,就算以后通过提高游戏称号获取了折寿值,估计也只能用来购买一些低级道具,不可能够你多换一些寿命出来的。
  
  所以要想好好玩下去的话,必须得琢磨出一个邪道。
  
  “跟我说说冥币的事儿吧。”李乾忽然道,“这东西我怎么充值?”
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